“WAR ,WAR NEVER CHANGES
.”战争从未改变,紫府苍穹手游截图 古往今来人类一直都在战争,如果没有在战争,就是在准备战争的路上。紫府苍穹手游截图 人民也热衷于战争,生活中不乏模拟战争的娱乐活动。从战棋到电子游戏,从沙盘推演到计算模拟,这些游戏的方式不断产生着变化,但核心一直都是战争。那么有哪些战争游戏贴近真实呢?

  《逃离塔科夫》

  可能你没有听说过这款游戏,这是由俄罗斯Battlestate工作室研发的一款全新的军事题材网游,游戏具有不俗的画面表现力,同时该作最大的特点就是:十分贴近真实。游戏采用了真人动作捕捉,用真人模拟的方式让游戏的体验更加逼真。

  《逃离塔科夫》游戏演示:

  除去高度拟真的射击模式之外,游戏还原了每一个现实中的细节:开灯需要伸手去按下墙上的开关,开门需要钥匙扭动解锁,搜刮战利品需要蹲下来翻找敌人的口袋,人物需要进食,身上每个部位受伤都会直接反馈到游戏的操作,这种逼真的方式让硬核玩家十分受用。

  游戏画面:

  《叛乱》

  《叛乱》是Steam平台上的一款FPS游戏,它的游戏背景设定在阿富汗与伊拉克等地,玩家需要与当地的暴乱分子斗争。该作不同于其他FPS的是对于枪械的还原:枪支没有准心与子弹提示,如果没有防御装备,任何人几乎都是一枪毙命,如果找到了合适的掩体,再搭建机枪扫射可以实现绞肉机的效果,因此在游戏中不可能闷头猛冲,如果莽撞行动的话,很容易被敌人击毙。同时游戏中的友军伤害也令游戏无比真实,笔者就曾慌忙之中屠杀了好几名友军,遭到了国际友人的怒斥。

  《叛乱》游戏演示:

 

  叛乱的前身来源于一名加拿大老兵Andrew
Spearin,Spearin希望做一款能够还原真实战场体验的游戏,将自己在军队中学到的各类技术与体验传递给更多人,所以在其他开发者和团队加入之后利用

  Valve公司的Source引擎研发的一款游戏Mod。但这个独立游戏工作室与众不同的是,尽管游戏概念的创始人是Andrew
Spearin,但最终因为Spearin的兴趣是摄影,所以现在他的职位仅为公司的高级顾问,创始人则是自学成才的Jeremy Blum。

  游戏画面:

  《骑马与砍杀》

  《骑马与砍杀》是一款十分真实的游戏,游戏有根据地形随机生成的战场,高度拟真的战斗模式,在这片中世纪大陆上可以做任何想做的事情。雇佣兵士、倒卖货物、积攒财力、获得头衔与领土……

  《骑马与砍杀2》游戏演示:

  这个最初由一对夫妇开发的游戏爆发出强悍的生命力,其系列衍生作品层出不穷,令全球玩家都欲罢不能。同时开创的这一游戏战斗模式也使得众多游戏频频效仿致敬。《骑马与砍杀》绝对可以称得上是一款高度拟真的战争游戏,在养成队伍与磨练战斗技艺上令人眼界大开并深深沉迷。

  在这么多年的持续开发里,TaleWorlds提纯出了这一种能够睥睨群雄的游戏体验,这也是本作的立身之本:当你骑上马背、和袍泽一起平举着长枪向敌人的战线冲去时,其他东西都已经不再重要了,脑海里只剩下“骑马与砍杀”。

  游戏画面:

  《战争雷霆》

  由俄罗斯开发商Gaijin
Entertainment研发的二战题材专业载具类战争网游《战争雷霆》可以说是载具战争网游的“究极形态”。囊括海陆空的三栖作战(目前海战尚未加入),去除了血条模式,采用真实损伤系统的游戏体验无比真实。尤其是开启了全真模式之后的游戏,需要玩家真正地了解各类载具知识,作战技巧。

  同时《战争雷霆》国服3月开启了不删档测试,推荐大家前往体验。 

  《战争雷霆》机动教学视频:

  《战争雷霆》采用了专业物理引擎,可以让玩家感受到细致入微的手感变化,还原最真实的空战机动和损伤反馈,每一次打击都会进行真实判定,X射线回放系统可以清楚直观的看到打击判定过程。同时游戏中包含上百张特色鲜明的地图,总面积超过10万平方公里,大量的可破坏场景能创造更多的可能。

  在游戏的载具里包含德国,美国,苏联的161种地面战车,美国,德国,苏联,英国,日本的384架各色战机,为大家打造了一个体量宏大的游戏世界。同时为了不同玩家的需求,分为了街机模式、历史模式、全真模式这三种难度的游戏模式,可以满足所有玩家,无论你是单纯想体验精彩二战的休闲玩家,还是专注于真实游戏体验的硬核玩家,都可以在《战争雷霆》中找到自己的归属。

  游戏画面:

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