962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 新作前瞻 → 新的危机 《孤岛危机2》最具野心的功能是具有真实立体3D模式

[乐游网导读]孤岛危机2,孤岛危机下载_配置_存档《孤岛危机》的配景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种队伍中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。孤岛危机2除了2D版本中所看到的统统,3D版本为画面增加了另一种震撼感和代入感。从惊人的视觉效果和3D支持,到无数的定制选项,看来《孤岛危机2》在各个方面都满足了一个FPS玩家的要求。

孤岛危机下载_配置_存档《孤岛危机》的配景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种队伍中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。
孤岛危机2
除了2D版本中所看到的统统,3D版本为画面增加了另一种震撼感和代入感。从惊人的视觉效果和3D支持,到无数的定制选项,看来《孤岛危机2》在各个方面都满足了一个FPS玩家的要求。在这个大都市的残垣断瓦之中,只有一位身穿最新纳米战斗服的超级士兵,才气阻止这场针对人类天下的巨大威胁。 《孤岛危机2》的故事就是如许开始的。开发者Crytek工作室在2007年发布的第一作广受好评,自然要趁热打铁。。。它提供了跟前作同样的自由度,同时又在混乱的纽约城废墟中打启了很多新的可能性。抛开场景切换不论,二代仍然提供了广阔的户外环境和开放性的关卡,着重于垂直空间的探索,玩家可以在高楼大厦之间穿梭行进。参加了可破坏的环境,玩家在子弹横飞的形势下不得不保持时刻移动,同时因为战斗而导致周围环境被破坏和转变。多人模式拥有12张以纽约城为基础的地图,都是围绕纳米战斗服的各种能力来设计的。

孤岛危机 (Crysis)中文全动画完整版
类别:动作射击时间:2010-01-14大小:5.11G星级:

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Crytek花了大力气完善一代中的纳米战斗服。新的战斗服2.0使玩家在穿越障碍和接近敌人时拥有更高的自由度。它具有两种主要的模式:护甲和匿踪,可以勇敢地杀向敌人,或者悄悄地潜入敌人后方。还有另一种模式是在更强的力量与更具战术意识之间进行切换。这种流线型的纳米战斗服为每位玩家开启了不同的战斗风格:比如,匿踪接近敌人可以安全有效地找到隐蔽的敌人,潜入敌方的心要地本地带,然后以雷霆之势给予敌人致命打击。随着剧情发展,战斗服还会有新的升级。游戏风格完全取决于玩家。在本作中顺应能力至关重要,Crytek还开发了一种更残酷的AI系统,肯定会对玩家产生巨大的挑战。

 

另外,还有6种游戏模式,包括团队快速行动、准则团队死亡竞赛、“坠毁所在”模式(两支队伍争取Ceph Drop Pods以得到分数)。多人游戏中可以定制纳米战斗服,玩家可以从不同角度介入战斗–用隐形功能溜近敌人,使用增强的力量砸碎他们,使用快速功能包抄敌人,或者使用增强的视觉模组找出隐藏的敌人。

[ 网友媒体称《孤岛危机2》绝对是值 99分 ]

能力的取得由玩家在从1级升至80级的历程中进行决定,在此历程中还可以解锁越来越多的超级战士能力。多亏了Crytek的CryENGINE 3,整个城市得以精致的细节和一流的动态视觉效果进行重现。多人模式将上述功能和原则带入快节奏的联机对战。拥有如此多的选项和功能,看来《孤岛危机2》的多人模式在三大平台上均大有作为。在所有这些特色功能和可能性当中,《孤岛危机2》最具野心的功能是具有真实立体3D模式。Crytek总裁和主席Cevat Yeril解释说:“3D体验代表了互动娱乐方面的一个巨大成绩。《孤岛危机2》故事设定在前作事件三年后的2023年,场景从郁郁葱葱的丛林转移到高楼林立的纽约城。”至于本作的3D版本表现怎么,还有待于后来的3D支持情况决定,但如果本作的其他功能实现的话,它将推动FPS游戏更进一步的发展。 Crytek工作室用《孤岛危机》一代深深地吸引了众多玩家,二代亦蓄势待发、再攀高峰。由于遭到计划毁灭人类的异形军队入侵,这座“城市丛林”已经沦陷。我们已经等待了3年多,但看来这个等待是完全值得的。 更多相干资讯请点击:孤岛危机2专区
行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个巨大的圆形力场,冻住了小岛的大部门国家,并且极土地转变了地球气候。外星人开始入侵地球……  随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵抗外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中领导一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死屠杀。最近大作是应接不暇~~~~考验机器的时刻到了从现在看来,二代可说是青出于蓝胜于蓝。从现在看来,二代可说是青出于蓝胜于蓝。
伙,整天念叨着品质、品质、品质…”  不外说归说,Camarillo还是对《孤岛危机2》的品质很有信心的,他认为2代不但能够达到1代的高度,超越也不是什么大问题。“EA的资助确实有助于我们提高游戏的品质,我们模拟了审查评价组,让他们给我们挑刺,看看现在的问题在哪。”  “游戏这种产品一旦发售了之后就很难大规模修改了,所以你不能把一个半成品扔到玩家面前,我们必须不顾统统的做到最好。” 

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